Campagne |
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Langue |
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Les plus puissants des archers morts-vivants sont invariablement ceux qui furent archers dans leur précédente vie. Ils errent sur les champs de bataille, guidés par la mémoire pâlissante de leur ancien talent, ne connaissant ni ne se préoccupant de ce que sont à présent leur but et leurs ennemis. Ils sont seulement guidés par une méchanceté née de l'angoisse de leur existence vide et torturée.
Remarques : Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 3 hexagons
Évolue à partir de : | Décocheur d'os |
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Évolue en : | |
Coût : | 38 |
PV : | 50 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Banebow Long |
Capacités : |
dague tranchant | 8 - 2 corps à corps | ||
arc perforant | 14 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 10% |
perforant | 30% |
contondant | -10% |
feu | -20% |
froid | 60% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 3 | 10% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 60% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |